Alpha Technologies MiniMax Manuel d'utilisateur

Naviguer en ligne ou télécharger Manuel d'utilisateur pour Unités d'alimentation électrique Alpha Technologies MiniMax. Pembuatan Game NIM menggunakan Alpha-beta Pruning Manuel d'utilisatio

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 5
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 0
Pembuatan Game NIM menggunakan Alpha-beta Pruning
Muhammad Arifin
Teknik Informatika
Politeknik Elekronika Negeri Surabaya
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya
Email: kuplakseruru@gmail.com,
ABSTRAK
Nim merupakan jenis permainan game klasik, yang mengandalkan strategi sebagai elemen
utamanya. Permainan ini dimainkan oleh dua orang pemain dengan dengan diawali serangkaian
batang, dimana setiap pemain harus memecah serangkaian batang menjadi 2 kumpulan dimana jumlah
batang di tiap kumpulan tidak boleh sama dan tidak boleh kosong.
Permainan Nim yang dibuat dengan AI (Artificial Intelligence) tertentu. Pemanfaatan sistem
kecerdasan buatan ini diantaranya adalah untuk pembuatan aplikasi permainan yang cerdas, contohnya
adalah permainan Nim ini. Berbicara tentang Artificial Intelligence atau kecerdasan buatan, salah satu
teknologi computer dan mesin yang terus berkembang ini merupakan salah satu bagian dari ilmu
informatika yang mempunyai banyak sekali jenis algoritma. Terdapat banyak algoritma yang bisa
digunakan dalam permainan Nim ini, namun yang akan dibahas dalam tugas akhir ini adalah
algoritma Alpha-beta Pruning. Algoritma ini merupakan modifikasi dari algoritma Minimax.
Untuk mengimplementasikan permainan Nim ini, akan menggunakan teknologi pemograman
java Standart Edition (J2SE) yang diaplikasikan pada komputer dekstop.
Kata Kunci: Game NIM, Artificial Intelegent, Alpha-beta Pruning, Minimax.
ABSTRACT
Nim is a classic type of game play, which rely on strategy as its main element. The game is
played by two players with starting a series with the rod, where each player must break the series into
two sets stems where the number of stems in each collection must not be the same and can not be
empty.
Nim game created with AI (Artificial Intelligence) specific. Utilization of these artificial
intelligence systems for manufacturing applications include an intelligent game, this example is the
game Nim. Talking about Artificial Intelligence or artificial intelligence, computer technology and the
one evolving machine is one part of the science of informatics that has plenty of types of algorithms.
There are many algorithms that can be used in the game of Nim, but that will be discussed in this
thesis is the alpha-beta pruning algorithm. This algorithm is a modification of the Minimax algorithm.
To implement this Nim game, will use the Java programming technology Standart Edition
(J2SE), which was applied to the computer desktop.
Keywords: Game NIM, Artificial Intelegent, Alpha-beta pruning, Minimax.
Vue de la page 0
1 2 3 4 5

Résumé du contenu

Page 1 - ABSTRACT

Pembuatan Game NIM menggunakan Alpha-beta Pruning Muhammad Arifin Teknik Informatika Politeknik Elekronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepulu

Page 2 - 2. TEORI PENUNJANG

2 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan kemajuan globalisasi, nuansa kompetitif makin kental dalam keseharian manusia. Seirin

Page 3 - 3. METODOLOGI

3  Tidak mengandung probabilistik seperti dadu. 2.2 Game NIM Game NIM adalah sebuah game sederhana yang diawali dengan serangkaian bat

Page 4 - 4. ANALISA

4 Menu permainanUser memilih jumlah batang NIM untuk dimainkanUser memilih siapa yang bergerak pertamaPermainan dimulaiKomputer melakukan proses Alph

Page 5

5 dengan jumlah batang mulai dari 7 hingga 15 batang. Hal ini untuk membuktikan bahwa metode Alpha-beta Pruning merupakan improvisai dari

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire